2023년 최신 엔터테인먼트 트렌드 분석

출처:posel.com

엔터테인먼트는 매년 창의적인 새로운 방향으로 진화하고 있습니다. 이러한 변화의 대부분은 기술에 의해 촉진되는 경향이 있지만, 예측하는 것은 반드시 쉽지는 않습니다. 20년 전 대부분의 사람들은 VR이 널리 보급되기를 기대했지만, 비디오 게임 스트리밍이 진화하고 이 속도로 인기를 얻게 될 것이라고 생각하지 않았습니다.

2023 년 대부분의 엔터테인먼트 트렌드는 이러한 유형의 기술 모두에 중점을 둡니다.우선, VR은 더 쉽게 액세스할 수 있습니다. 많은 가정에. 한편, 스트리밍은 비디오 게임의 영역을 넘어 확장하기 시작했다. 기업의 목표는 소비자를 위해 완전히 몰입형이고 개인화된 경험을 만드는 것입니다.

그러나 올해는 어떤 트렌드가 유행할까요? 그리고 향후 몇 년 동안 시청자는 어떤 새로운 유형의 엔터테인먼트를 기대할 수 있을까요? 탐험해 봅시다.

실시간 스트리밍으로 가상 카지노 환경 개선

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카지노 게임과 관련하여 최신 개발 중 하나는 라이브 스트리밍 기술에 의존합니다.아이디어는 플레이의 편의성과 접근성의 다리를 만드는 것입니다 온라인 슬롯 PokerStars와 같은 플랫폼에서 실제 상점의 포괄적인 엔터테인먼트를 제공합니다. 결과적으로 실제 딜러를 플레이어의 모바일 장치로 직접 스트리밍하는 “라이브” 경험을 제공합니다.

이것은 가상 카지노에 소셜 요소를 추가 할뿐만 아니라 매우 매력적이고 완전히 몰입 할 수있는 새로운 형태로 액션을 격려합니다. 이것은 라이브 스트리밍 기술의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 그것은 원격지의 소비자가 아무리 떨어져 있더라도 자신이 경험의 일부인 것처럼 느낄 수 있다는 것입니다.

스트리밍으로 라이브 이벤트 환경 개선

사실, 카지노에서 라이브 딜러 게임은 “하이브리드 이벤트”의 일종으로 간주 될 수 있습니다. 이러한 이벤트는 2020년 이후 매우 성장해 왔으며 완전히 새로운 유형의 라이브 이벤트 경험을 제공합니다. 대부분의 경우 실제 참석자와 원격 시청자 모두가 참여하지만 시청자는 단지 보는 것이 아닙니다.

하이브리드 이벤트로 인해 원격 시청자는 행동에 관여하는. 예를 들어, 콘서트에는 꽃다발과 같은 가상 객체를 스테이지에 던지는 옵션이 있을 수 있습니다. 또한 라이브로 촬영되어 특정 가상 ‘석’에 앉아있는 주변 콘서트 방문자를 볼 수도 있습니다.

웨어러블 센서로 VR이 진화

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VR 헤드셋이 2000년대 초, 심지어 2010년대가 되어도 인기가 없었던 주된 이유 중 하나는 버그의 위험이었습니다. 간단히 말해서, 이 기술을 습득하는 것은 많은 개발자가 상상했던 것보다 더 어려운 것으로 밝혀졌습니다. 특히 완벽한 컨트롤러 경험을 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 헤드셋을 만드는 것은 쉽지만 핸드 컨트롤러와 함께 사용할 수있는 것은 최근입니다.

그러나 2023년에는 풋 컨트롤러 릴리스가 트렌드 중 하나로 꼽혔습니다.이들은 다른 것을 추가합니다. 침지 층 VR 게이머용. 특히, 발목에 장착된 이 컨트롤러는 VR 게임에서의 이동 과정을 간소화합니다.

VR 아케이드의 상승

이미 설명했듯이, VR 기술은 많은 사람들이 생각하는 것처럼 접근하기 쉽지 않았습니다. 게임 플레이의 어려움 외에도 게이머는 VR 헤드셋이 너무 비싸다는 것을 알았습니다. 사실, 이것은 여전히 ​​많은 게이머들에게 주요 장애물 중 하나입니다. 헤드셋의 평균 가격은 하락했지만 많은 사람들이 이미 PC와 게임기에 많은 투자를 하고 있습니다.

즉, 다른 시스템을 구입하는 것은 의미가 없습니다. 그렇기 때문에 VR 아케이드가 보급되기 시작하고 있습니다. 하드 코어 게이머와 캐주얼 게이머 모두 경험을 샘플링하고 게임을 시도할 수 있습니다. 많은 아케이드는 멀티플레이어 기능도 갖추고 있으며, 그룹이 아케이드 내에서 서로 대전할 수 있습니다.

스트리밍, 게임, 콘텐츠 만남

분명히 엔터테인먼트의 트렌드는 OTT 스트리밍과 게임에 초점을 맞추고 있으며,이 유행은 당분간 쇠퇴하지 않습니다. 최근 Amazon은 MGM Studios를 인수했습니다. 이렇게하면 스트리밍 거인이 자신의 카탈로그에 수백 개의 히트 작품을 추가 할 수 있습니다. 또한 Prime Gaming의 확장으로 게임에 중점을 둡니다.

마찬가지로 Netflix 및 HBO Max와 같은 원래 스트리밍 사이트도 게임으로 이동합니다. 지난 몇 년 동안 이러한 회사는 The Last of Us (HBO), The Witcher, League of Legends (Netflix).

게임 스트리밍 서비스

이것은 게임을 소유하거나 다운로드하는 것이 아니라 스트리밍이라는 개념이라는 또 다른 성장 동향을 제공합니다. 이 아이디어는 Netflix 및 HBO Max와 같은 스트리밍 사이트의 방법과 설정을 참조하지만 게임 목록도 포함됩니다. 이러한 게임을 다운로드하거나 소유하는 대신에, 플레이어는 단순히 제목을 얻고 게임에 뛰어들기만 하면 됩니다.

위 섹션에서는 Prime Gaming에 대해 언급했습니다. Prime Gaming은 Amazon 비디오 게임 업계에 진출한 것입니다. 이렇게 하면 비디오 스트리밍 플랫폼과 똑같이 플레이어가 아마존이 권리가 있는 제목을 다운로드할 수 있습니다. 하지만 Amazon은 처음에 Stadia를 시작하려고 했습니다.

Stadia는 게임 스트리밍 플랫폼이었습니다. Stadia는 다운로드가 필요 없기 때문에 현재 Prime Gaming 설정과 약간 다르게 작동합니다. 그러나 이러한 종류의 기술은 매우 복잡하며 강력한 광대역이 필요합니다. 2023년에는 아직 시작되지 않았지만 2024년 이후에는 큰 초점이 될 것입니다.

2022년 되돌아보기: 블록체인과 게임

출처: blog.cyberpowerpc.com

지금까지 기술과 엔터테인먼트에 대한 상당한 수의 잠재력에 대해 설명해 왔습니다. 대부분은 카지노 슬롯 게임이나 이전의 Stadia와 같은 게임 스트리밍 프로젝트와 같은 라이브 스트리밍에 중점을 둡니다. 대면식 VR 아케이드나 개선된 VR 메커니즘 등 VR에도 중점을 두고 있습니다.

하지만 암호화폐, NFT, 블록체인 등 2022년의 거대한 유행어는 어떻게 되나요? 이들은 어떻게 전개되었습니까?

2023년에 큰 변동이 있었기 때문에 가상 화폐 시장은 한때 안정되지 않았습니다. 그러나 블록체인과 게임의 다리가 될 가능성은 여전히 ​​있습니다. 한 가지 방법은 RuneScape와 같은 복잡한 시장과 Witcher 3와 같은 게임 내 통화가 포함 된 게임 내 시장을 통과하는 것입니다.

플레이어는 이미 토큰을 사용하고 있기 때문에 블록체인이 채택되면 시장을 암호화폐에 적응시키는 것이 손에 닿을 것입니다. 블록체인이 아직 널리 보급되지 않았기 때문에 이것은 실현 가능성의 범위 내에 있지 않지만, 몇 년 이내에 실현될 수 있습니다. 즉, 게임 개발자는 블록 체인을 의미있게 채택한 첫 번째 그룹이 될 수 있습니까?


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